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Dieses Thema hat 16 Antworten
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Dandar Offline

Gründer der Hydranten


Beiträge: 1.344

29.03.2006 12:41
#16 Umfassendes Taktik Update antworten
Nur die wesentlichen Punkte:

Krieger:
-2 Kite-Krieger laufen im Uhrzeigersinn den Weg des Kriegers (s. Animation), spammen Demoruf und Durchdringendes Heulen und ziehen alle Legionäre; haben Hurtigkeitstränke, Geschwindigkeit aufStiefel, sind oberstes Heilziel, dürfen nicht sterben, dürfen nicht anhalten
-4 Eck-Krieger: in jeder Ecke einer; töten Magier, nehmen freilaufende Mobs aller Art und töten diese auch

Druide:
-Sleept 1. Drachen in jeder Ecke und hält ihn den ganzen Kampf über gesleept.
-Ork-Magier töten (Mondfeuer etc.)
-heilen

Magier:
-Magier counterspellen und töten Ork-Magier
-freie Legionäre sheepen

Paladine:
-Heilen
-Ork-Magier plätten
-SdR auf alle ausser Krieger

Priester:
-Heilen insb. die beiden Kite-Krieger
-Schilden Controler
-nehmen Großen Arkanschutztrank

Schurke:
-töten/stunnen Magier

Jäger:
-töten Magier so lange, bis der 3. Drache kommt
-schiessen den 3.(!) Drachen je Ecke an und kiten ihn bis zum Ende

Hexer:
-Einzelfear auf den 2.(!) Drachen je Ecke bis zum Ende
-evtl. Leerwandler als Schutz vor Drachen

Allgemein:
-in Bewegung bleiben und die Übersicht nicht verlieren
-Auf Minimap markieren, wo Hilfe gebraucht wird
-Magier und Jäger auf das Podest stellen wg. Überblick
-Ork-Magier sofort angreifen, damit sie nicht weglaufen
-Kein AoE, Kein Eis, Kein Massenfear, kein Fireball-Volley

Der Controller & Phase 2
-zerstört Eier so schnell wir möglich
-brauch nicht sleepen
-Nach Zertstören des letzten Eis (vorne rechts an Rampe) in Ecke laufen und keine Aggro mehr machen, Krieger werden Aggro übernehmen
Die 4 Ecke-Krieger tragen FR-Rüstung, die beiden Kite-Krieger tragen normale Rüssi. Razorgore immer mit der Schnauze vom Raid weg tanken. Von allen 4 Seiten bauen Krieger Aggro auf. Nur der Tank der von Razorgore angegriffen wird nutzt Rüstung zerreißen. Heilung auf alle Tanks. Nur Fernkampf.

Dandar Offline

Gründer der Hydranten


Beiträge: 1.344

06.04.2006 10:09
#17 RE: Umfassendes Taktik Update antworten
Nur die wesentlichen Punkte:

Krieger:
-4 Kite-Krieger laufen im Uhrzeigersinn den Weg des Kriegers (s. Animation), spammen Demoruf und Durchdringendes Heulen und ziehen alle Legionäre; haben Hurtigkeitstränke, Geschwindigkeit aufStiefel, sind oberstes Heilziel, dürfen nicht sterben, dürfen nicht anhalten
-2 Reserve-Krieger: auf jedem Podest einer; töten Magier, nehmen freilaufende Mobs aller Art und töten diese auch

Druide:
-Sleept neue Drachen in jeder Ecke, bis sie von Jägern abgeholt werden
-Ork-Magier töten (keine Dots, nur Direktschaden)
-keine Tiergestalt wg. Heilung
-heilen

Magier:
-Magier counterspellen und töten Ork-Magier
-freie Legionäre sheepen

Paladine:
-Heilen
-Ork-Magier plätten
-SdR auf alle ausser Krieger

Priester:
-Heilen insb. die vier Kite-Krieger
-Schilden Controler, besonders am Ende
-nehmen Großen Arkanschutztrank

Schurke:
-töten/stunnen Magier

Jäger:
-schiessen die gesleepten Drachen raus und gehen Gassi

Hexer:
-Töten Magier
-Verführen Magier

Allgemein:
-in Bewegung bleiben und die Übersicht nicht verlieren
-Auf Minimap markieren, wo Hilfe gebraucht wird(!!!!!)
-Magier auf das Podest stellen wg. Überblick
-Ork-Magier sofort angreifen, damit sie nicht weglaufen
-Kein AoE, Kein Eis, Kein Massenfear, kein Fireball-Volley, keine Dots auf Magier


Der Controller & Phase 2
-zerstört Eier so schnell wir möglich
-brauch nicht sleepen
-Nach Zertstören des letzten Eis (vorne rechts an Rampe) in Ecke laufen und keine Aggro mehr machen, Krieger werden Aggro übernehmen
Die 2 Reserve-Krieger tragen FR-Rüstung, die vier Kite-Krieger tragen normale Rüssi. Razorgore immer mit der Schnauze vom Raid weg tanken. Von allen 4 Seiten bauen Krieger Aggro auf. Nur der Tank der von Razorgore angegriffen wird nutzt Rüstung zerreißen. Heilung auf alle Tanks. Nur Fernkampf.

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